miércoles, 22 de julio de 2009

who's that pokemon???

personaje nuevo!
analizando la historia, me di cuenta de ke le faltaba un conflicto a la historia ke llevara a mi personaje intentar conseguir su objetivo, ke en este kaso es el amor de su padre.
para esto introduje un nuevo personaje en la historia contra el kual Ike se enfrentará en una riña infantil de la kual obtendra un instrumento kon el ke intentará ganarse la atencion de su padre

who's that pokemon??
it's KEES!

a lo largo de estoos meses animando, he estado mejorando mi trazo kon la tableta digital, por lo cual decidi redibujar a ike, ke es el personaje ke mas polemika ha kausado (ojos ha ha)







domingo, 7 de junio de 2009

maS mas animacion!

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Esto es la continuacion de mi proceso en la elaboracion de los tiempos de la animacion. En este pedazo me enfrente por primera vez a animar a un perro bien wapo. La forma en la que el animal se desplaza no es fiel a la realidad, para darle peculiaridad a mi perro. guau guau.

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La siguiente escena son los bocetos mejorados del escenario del animatic, una forma preliminar. ñau

miércoles, 22 de abril de 2009

martes, 31 de marzo de 2009

AVANCE

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ESTE ES UN AVANCE TECNOLOGICO E INDUSTRIAL EN CUANTO AL timming de los props elaborado en scratch, dentro del layout anacronicamente compatible con el brake down donde se aprecia como colapse los cuadros para tener un tiempo optimizado. espero ke le agraden los resultados.

domingo, 22 de marzo de 2009

viernes, 13 de febrero de 2009

Animacion!!

La animacion la estoy haciendo basandome en el animatic, pero detallando más los movimientos. El perro todavia no esta terminado, porque nunca habia animado a uno, y apenas estoy tratando de resolver como se va a mover, sobre todo las patas traseras


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Hice lo que pude, pero no pude salvarlo, era una buena animacion, eso creo jojo y ya. Ire hay veale lo nuevooo



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jueves, 5 de febrero de 2009

ANTECEDENTES DE LA HISTORIA

La historia de "Ike y Vlad" surgió a raíz de una tarea con la maestra Laura Solórzano, para la clase de Redacción. Era un cuento de fantasía con una extención de dos cuartillas, que trataba de un niño que vivía con un enano y jugaba todo el día con su perro gigante que al final se desvanecía, cuando en la noche el niño se reencontraba con su padre.

La relación del niño con su padre está basada en la historia de Lloyd, un personaje del videojuego "Tales of Phantasia". El padre de Lloyd se ve forzado a matar a su esposa y se va de su casa para redimirse, dejando a Lloyd al cuidado de un enano herrero.

La historia comenzó como una cuestión ¿Qué es lo que le pasa a los hijos de los héroes cuando parten hacia sus legendarias aventuras? En su primer tratamiento, el niño suplía la ausencia de su padre con la creación de un perro gigante, donde sólo este elemento formaba parte de la fantasía que generaba el niño.

Evidentemente, en el segundo tratamiento de la historia, los personajes tienen nombres, personalidades y funciones diferentes a las del cuento. Naturalmente, eso ha conllevado a que la historia tenga otro sentido, pues la trama se ha enriquecido a partir de los conocimientos adquiridos cuatrimestre a cuatrimestre.

En el segundo y último tratamiento, la historia se sitúa en un departamento de clase media, en el que un padre soltero tiene que dejar solo en casa a su pequeño hijo para salir a laborar en arduas jornadas de trabajo. El niño tiene un perro que funge como guardián de la casa, además de ser su mejor amigo. Para suplir la ausencia del padre, el niño recrea totalmente su universo, generando una abstracción en la que se complementan sus carencias sociales y familiares.

Anterior diseño de personajes:

Niño y Noishe

Enano

Papá

Mamá

miércoles, 28 de enero de 2009

ANIMATIC

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Duración: 2.32 minutos
CPS: 12
Técnica: 2D
Software: Toon Boom Studio

PERSONAJES

Ike
*Level 5
*Job: Novice wall painter
*Skills: Huérfano de madre level 10 (la habilidad de crear un universo abstracto: regeneración, 50 pts autoestima)

*Status: Hp: 8 hrs sin comida, Sp: Inversamente proporcional a la cantidad de autoestima que posee



Vlad
*Level 109
*Class: Perro/ soft armor/ ice water/ small size
*Skill: Nuts breaker level 12 (+50% damage on thief class mob)

Wever
*Level 87
*Job: Blacksmith
*Skill: Furbeam (-2% Hp)


Papá
*Level 30
*Job: ?¿
*Skil: ?¿

ARGUMENTO

Entre los 3 y los 6 años de edad, los niños comienzan una etapa de autonomía en la que captar y asimilar su entorno está totalmente proyectado en la forma en la que juegan. La vida cotidiana y los juegos de los niños están estrechamente unidos, en donde las situaciones y los contextos en los que se desenvuelven los incitan a experimentar, entender y aprender jugando. Sin embargo, cuando el niño se desarrolla en un abiente no convencional y carece de una autoridad, su inconsciente tiende a crear un equilibrio, siguiendo el principio de la homeostasis. Vlad y Wever ayudarán a Ike a sobrepasar sus años de soledad, mientras él intenta obtener el cariño de su padre.