miércoles, 28 de enero de 2009

ANIMATIC

Duración: 2.32 minutos
CPS: 12
Técnica: 2D
Software: Toon Boom Studio

PERSONAJES

Ike
*Level 5
*Job: Novice wall painter
*Skills: Huérfano de madre level 10 (la habilidad de crear un universo abstracto: regeneración, 50 pts autoestima)

*Status: Hp: 8 hrs sin comida, Sp: Inversamente proporcional a la cantidad de autoestima que posee



Vlad
*Level 109
*Class: Perro/ soft armor/ ice water/ small size
*Skill: Nuts breaker level 12 (+50% damage on thief class mob)

Wever
*Level 87
*Job: Blacksmith
*Skill: Furbeam (-2% Hp)


Papá
*Level 30
*Job: ?¿
*Skil: ?¿

ARGUMENTO

Entre los 3 y los 6 años de edad, los niños comienzan una etapa de autonomía en la que captar y asimilar su entorno está totalmente proyectado en la forma en la que juegan. La vida cotidiana y los juegos de los niños están estrechamente unidos, en donde las situaciones y los contextos en los que se desenvuelven los incitan a experimentar, entender y aprender jugando. Sin embargo, cuando el niño se desarrolla en un abiente no convencional y carece de una autoridad, su inconsciente tiende a crear un equilibrio, siguiendo el principio de la homeostasis. Vlad y Wever ayudarán a Ike a sobrepasar sus años de soledad, mientras él intenta obtener el cariño de su padre.